В главном меню можно ввести пароль 'break the rules', чтобы получить доступ ко всем главам и открыть профили каждого из основных игровых персонажей. Код вводится без кавычек в секции королевской библиотеки под названием 'прошептать заклинание'.

В игре имеются три арки, в которых можно получить пять концовок. Это:

I. TWO FOES - арка Твари, в которой Калеб преследует ее и они впоследствии сражаются друг с другом. Этот участок игры длится два дня. Он не объясняет многих событий, поэтому считается кратким прохождением проекта;

II. FIVE KILLS - арка Калеба, в которой Тварь убивает всех Элементных Духов, становясь все могущественнее, а потом готовится поглотить весь Шредфилд. Охотник оказывается единственным, кто может противостоять ей, и принимает неравный бой. Этот участок игры длится пять дней и является наиболее полной версией событий, в ней произошедших;

III. DEATH CLAIMS - истинная (и самая короткая) арка, в которой судьба Калеба и Твари принимает поистине неожиданный оборот. Становится доступной, если соблюсти специальные условия в игре, и не может быть открыта сразу же. Для того, чтобы открыть арку, следует:

1) поглотить мальчика в ЧАСТИ I;
2) заняться сексом с Вайли в ЧАСТИ II;
3) уклониться от боя с Крастом в ЧАСТИ IV;
4) использовать пистолет в сражении с Ангусом в ЧАСТИ VI (однако не просто так, а ослепив противника комком грязи, иначе это не сработает);
5) в той же части следует пожать руку Абиозу перед путешествием;
6) сохранить драконам жизнь в ЧАСТИ VII / ЧАСТИ XVI;
7) одолеть Элементного Духа Пространства и Времени в ЧАСТИ X и узнать, кто скрывается под его маской;
8) поглотить Плунжера в ЧАСТИ XII;
9) не дать Твари поглотить Метана в ЧАСТИ XIII;
0) просканировать Калеба, применив новую способность Твари, полученную от пожирания Плунжера.

Окончаний также три вида. Они делятся на:

BLOOD ENDING - хорошая для персонажа концовка, где ему наконец удается достичь своей цели, прикончить оппонента и выжить при этом. Она есть у каждого героя игры;

BLACK ENDING - плохая концовка, в которой герой обязательно погибает особо жестоким образом от рук или зубов соперника, не сумев воплотить свои замыслы до конца. Как и предыдущий тип, имеется у обоих персонажей проекта;

BROOM ENDING - истинная концовка. Ее можно получить только в арке DEATH CLAIMS.

Прохождение приведено ниже и включает в себя только ключевые для игрока выборы, влияющие на окончание игры и общее выживание персонажа. ARE YOU READY?!

ПРОЛОГ: линейный, прохождения не требует.

ЧАСТЬ I:
- проснуться (чтобы избежать смерти);
- есть (флажок для истинной концовки).

ЧАСТЬ II:
- закончить начатое (чтобы Вайли выжила).

ЧАСТЬ III:
- выбор Твари и победа ведет в ЧАСТЬ XIV (арка TWO FOES);
- выбор Калеба и победа ведет в ЧАСТЬ IV (арка FIVE KILLS).

ЧАСТЬ IV:
- биться с этим куском серогана (позволяет избежать боя с Метаном в ЧАСТИ XIII), ЛИБО сослаться на дурное самочувствие и отступить (флажок для истинной концовки).

ЧАСТЬ V (эквивалентна ЧАСТИ XIV):
- если пойти по тропе сразу, при битве с Големом у Твари будет 1000 HP;
- если пойти в чащу, выиграть бой с круленями и только потом пойти по тропе, при битве с Големом у Твари будет 2500 HP.

ЧАСТЬ VI:
- во время боя с Ангусом надо выстрелить в него, предварительно залепив ему лицо грязью, чтобы получить флажок для истинной концовки;
- ответить на рукопожатие (еще один флажок для истинной концовки).

ЧАСТЬ VII (эквивалентна ЧАСТИ XVI):
- сожрать драконов (увеличение текущего HP на 6000), ЛИБО сохранить им жизнь (HP остается тем же самым, но дает флажок для истинной концовки).

ЧАСТЬ VIII: линейна, прохождения не требует.

ЧАСТЬ IX: линейна, прохождения не требует.

ЧАСТЬ X: линейна, прохождения не требует. Если в ЧАСТИ II Калеб все-таки переспал с Вайли, флажок для истинной концовки будет получен автоматически.

ЧАСТЬ XI:
- для того, чтобы выжить перед боем с Шорохом, необходимо соблюсти следующий порядок действий: ползти вперед, блокировать, сшибать, кромсать, иссушать.

ЧАСТЬ XII:
- поглотить Плунжера, сделав его частью себя (флажок для истинной концовки). Чтобы этот выбор появился, необходимо поглотить мальчика в ЧАСТИ I.

ЧАСТЬ XIII:
- в сражении с Метаном атаковать последнего нельзя вообще. Если это сделать, то его поглотит Тварь, после чего победить монстра будет нереально. Чтобы избежать этого, следует тянуть время, использовав уклонение либо дразнилку пять раз, и тогда появится возможность активации последнего флажка для истинной концовки. Этот бой (а следовательно, и пресловутый флажок) упускаются, если был выигран спарринг с Крастом в ЧАСТИ IV;
- спасти короля от смерти (флажок для истинной концовки). Можно выбрать только в том случае, если был полностью соблюден подпункт свыше;
- выбор Твари и победа завершает игру и дает BLACK ENDING за нее;
- выбор Калеба и победа завершает игру и дает BLOOD ENDING за него;
- если к моменту получения любой из концовок выше были собраны все переменные, необходимые для истинной концовки, откроется ЭПИЛОГ.

ЧАСТЬ XV: линейна, прохождения не требует.

ЧАСТЬ XVII:
- выбор Твари и победа завершает игру и дает BLOOD ENDING за нее;
- выбор Калеба и победа завершает игру и дает BLACK ENDING за него.

ЭПИЛОГ:
- линейный, прохождения не требует. После его завершения дается BROOM ENDING.