## Il Necromante

Un'avventura testuale di Lorenzo Chiodi (c) 2007

> -={Introduzione}=-
> Quest'avventura è stata sviluppata per la One Room Game Competition (ORGC) 2007, per questo motivo è ambientata in una sola locazione, un mausoleo di un cimitero.
> In quest'avventura vestirete i panni di un valoroso inquisitore incaricato dal Consiglio di indagare su di un misterioso straniero, un necromante, giunto da poco in città e sospettato di essere il responsabile dell'epidemia che sta flagellando la regione.
> Per poter giocare quest'avventura è necessario un interprete. Per piattaforma Windows vi consiglio l'ottimo WindowsFrotz2002, per tutte le altre andate qui.
> -={Soluzione}=-
> Come da regolamento riporto di seguito la soluzione del gioco.
> Le azioni marcate con * sono utili.
> Le azioni marcate con ** sono necessarie.
> Il numero indica il punteggio ottenuto.
> > esamina teschi (4)
> > inventario (*)
> > esamina spada (*)
> > esamina demone
> > parla a demone (**)
> > chiedi a demone di gioco (**)
> > mostra spada a demone (**)
> se il demone propone un gioco a 10 monete la prima mossa deve essere: > prendi 1 moneta
> se il demone propone un gioco a 11 monete la prima mossa deve essere: > prendi 2 monete
> se il demone propone un gioco a 12 monete la prima mossa deve essere: > prendi 3 monete
> Per le mosse successive vale la seguente regola:
> se il demone prende 1 moneta: > prendi 3 monete
> se il demone prende 2 monete: > prendi 2 monete
> se il demone prende 3 monete: > prendi 1 moneta
> (** 4)
> > attacca demone (**)
> > cerca nel cadavere (**)
> > prendi monete e chiave (**)
> > esamina gabbia (**)
> > esamina catena (**)
> > esamina meccanismo (*)
> > cerca nel meccanismo (**)
> > esamina bilancia (*)
> > esamina pesetto (*)
> > metti 12 monete sulla bilancia (** 4)
> > apri gabbia con chiave (**)
> > guarda nella gabbia (*)
> > esamina scheletro
> > cerca nello scheletro (**)
> > esamina amuleto (*)
> > prendi amuleto (**)
> > esamina necromante
> > parla a necromante (**)
> > attacca necromante (**)
> > benedici vasca (**)
> > metti spada nella vasca (**)
> > prendi spada (**)
> > attacca guerriero (** 4)
> > attacca necromante (**)
> > indossa amuleto (**)
> > attacca necromante (** 4)
> > cerca nel morto (**)
> > prendi libro (**)
> > esamina libro (**)

> ## Fine