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El juego de cartas/ Monstruos y Tesoros
by XM&DMC
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Se utilizan al menos tres barajas: una española y dos francesas. Se eliminan los joker de la baraja francesa. En un principio se trata de un juego para dos jugadores.

La baraja española será la de monstruos y tesoro.
La francesa es la baraja de combate.

Al comienzo:
    1- Cada jugador escoge un color. Las cartas de ese color puntúan doble en los combates.
    2- Cada jugador toma cartas de la baraja de combate hasta completar un total de 4.
    3- El jugador actual levanta una carta de la baraja de monstruos. Si pertenece al palo de oros
    pasa al tesoro del jugador, si es otro tipo de carta es un monstruo. El jugador puede sacar como mucho dos cartas seguidas de la baraja de monstruos y tesoros en su turno, si no aparece ningún monstruo el turno pasa al siguiente jugador por su izquierda y volvemos al paso 2.
    4- El número de la carta indica el nivel del monstruo.
    5- El jugador actual decide entre luchar o sobornar al monstruo. Si escoge soborno debe ofrecer más dinero que el nivel del monstruo, una vez la oferta sobre la mesa los otros jugadores pueden ofrecer más dinero al monstruo para que trabaje para ellos, en caso contrario el monstruo trabaja para el jugador actual y éste decide a quien ataca.
    6- En este punto hay que luchar y los otros jugadores pueden decidir si ayudan al monstruo lanzando naipes sobre la carta del monstruo. El nivel total del monstruo se obtiene sumando los naipes de los jugadores al nivel inicial del monstruo. Hay que tener en cuenta que las cartas del color de cada jugador valen doble.
    
    7- Para luchar con el monstruo el jugador actual necesita lanzar naipes por valor igual o superior al nivel del monstruo. Teniendo en cuenta que los naipes de su color valen doble. 
    
    8- Si vence el combate se lleva todas las cartas y pasan a formar parte de su guarida del tesoro particular. No se pueden tomar cartas de la guarida durante la partida.
    
    9- Si pierde el combate, el otro jugador se lleva todas las cartas. 
    
    10- Volver al paso 2 hasta que no quedan cartas de combate o se agotan los monstruos.
    
al terminar el juego se reparten los puntos de la siguiente forma:
    1 punto para el jugador que haya acumulado más tesoro. 
    1 punto para el jugador que haya acumulado más cartas del color contrario.
    1 punto para el jugador que haya matado más monstruos.
    
