| ### Las Reliquias de Tolti Aph ### An interactive fiction by Graham Nelson (2005) - the Inform 7 source text
Home page Contents Previous Next Complete text | Section E(d) - Forma de cada habitación individual en el laberinto Labyrinth shape is a kind of value. L9/1-1-1-1-1-1 specifies a labyrinth shape with parts open space, U, D, N, E, S, W.[1] To say cave title: if the current maze level is 1, say "Claro"; otherwise say "Caverna". To say chamber title: if the current maze level is 1, say "Arboleda"; otherwise say "Cámara". To say tunnel title: if the current maze level is 1, say "Sendero"; otherwise say "Túnel". Table of Shape Frequencies
shape | shape name | legend | frequency | shape count
L1/0-0-1-1-1-1 | "[cave title], Encrucijada" | "-O-" | 6% | a number
L1/0-0-0-1-1-1 | "[chamber title] Este-Sur-Oeste" | "-O-" | 2%
L1/0-0-1-0-1-1 | "[chamber title] Norte-Sur-Oeste" | "-O " | 2%
L1/0-0-1-1-0-1 | "[chamber title] Norte-Este-Oeste" | "-O-" | 2%
L1/0-0-1-1-1-0 | "[chamber title] Norte-Este-Sur" | " O-" | 2%
L1/1-0-0-1-1-1 | "[chamber title] Este-Sur-Oeste" | "-O-" | 2%
L1/1-0-1-0-1-1 | "[chamber title] Norte-Sur-Oeste" | "-O " | 2%
L1/1-0-1-1-0-1 | "[chamber title] Norte-Este-Oeste" | "-O-" | 2%
L1/1-0-1-1-1-0 | "[chamber title] Norte-Este-Sur" | " O-" | 2%
L1/0-1-0-1-1-1 | "[chamber title] Este-Sur-Oeste" | "-O-" | 2%
L1/0-1-1-0-1-1 | "[chamber title] Norte-Sur-Oeste" | "-O " | 2%
L1/0-1-1-1-0-1 | "[chamber title] Norte-Este-Oeste" | "-O-" | 2%
L1/0-1-1-1-1-0 | "[chamber title] Norte-Este-Sur" | " O-" | 2%
L0/0-0-1-1-1-1 | "Encrucijada" | "-+-" | 6%
L0/0-0-0-1-1-1 | "Cruce Este-Sur-Oeste" | "-o-" | 2%
L0/0-0-1-0-1-1 | "Cruce Norte-Sur-Oeste" | "-o " | 2%
L0/0-0-1-1-0-1 | "Cruce Norte-Este-Oeste" | "-o-" | 2%
L0/0-0-1-1-1-0 | "Cruce Norte-Este-Sur" | " o-" | 2%
L0/1-0-0-1-1-1 | "Cruce Este-Sur-Oeste" | "-o-" | 2%
L0/1-0-1-0-1-1 | "Cruce Norte-Sur-Oeste" | "-o " | 2%
L0/1-0-1-1-0-1 | "Cruce Norte-Este-Oeste" | "-o-" | 2%
L0/1-0-1-1-1-0 | "Cruce Norte-Este-Sur" | " o-" | 2%
L0/0-1-0-1-1-1 | "Cruce Este-Sur-Oeste" | "-o-" | 2%
L0/0-1-1-0-1-1 | "Cruce Norte-Sur-Oeste" | "-o " | 2%
L0/0-1-1-1-0-1 | "Cruce Norte-Este-Oeste" | "-o-" | 2%
L0/0-1-1-1-1-0 | "Cruce Norte-Este-Sur" | " o-" | 2%
L0/0-0-1-0-1-0 | "[tunnel title] Norte-Sur" | " | " | 4%
L0/0-0-0-1-0-1 | "[tunnel title] Este-Oeste" | "---" | 4%
L0/0-0-1-1-0-0 | "Recodo Norte-Este" | " \-" | 4%
L0/1-0-1-1-0-0 | "Recodo Norte-Este" | " \-" | 2%
L0/0-1-1-1-0-0 | "Recodo Norte-Este" | " \-" | 2%
L0/0-0-0-1-1-0 | "Recodo Sur-Este" | " /-" | 4%
L0/1-0-0-1-1-0 | "Recodo Sur-Este" | " /-" | 2%
L0/0-1-0-1-1-0 | "Recodo Sur-Este" | " /-" | 2%
L0/0-0-0-0-1-1 | "Recodo Sur-Oeste" | "-\ " | 4%
L0/1-0-0-0-1-1 | "Recodo Sur-Oeste" | "-\ " | 2%
L0/0-1-0-0-1-1 | "Recodo Sur-Oeste" | "-\ " | 2%
L0/0-0-1-0-0-1 | "Recodo Norte-Oeste" | "-/ " | 4%
L0/1-0-1-0-0-1 | "Recodo Norte-Oeste" | "-/ " | 2%
L0/0-1-1-0-0-1 | "Recodo Norte-Oeste" | "-/ " | 2%
Note [1]. La parte "open space" (espacio abierto) es un número que indica como de expansiva es la cueva. 0 indica una mera intersección de pasajes; 1 es un espacio largo suficiente para que los encuentros ocurran, mientras que valores más altos están reservados para cuevas especialmente largas, como veremos más adelante.